Поиск по тегу «программирование»
🎬 «НоуНейм» из «АрсКодер»: от блоков к цифровой режиссуре в Scratch Группа «НоуНейм» продолжает осваивать блочное программирование, но теперь их проекты выходят за рамки обычной игры! На занятии ребята погрузились в создание катсцен: учились выстраивать последовательность действий для нескольких персонажей, синхронизировать анимацию и управлять сюжетными переходами. 🎥 Итогом стала мини-сценка: короткий видеоролик в игровой стилистике, где встречаются две подруги.Подробнее
🌐 Группа «Горизонт» из «АрсКодер» осваивает веб-разработку и создаёт интерактивные викторины! Ребята продолжают погружаться в мир веб-технологий. Занятие получилось максимально практико-ориентированным: от фундаментальной теории до запуска полноценного веб-приложения. 📚 Что изучили и реализовали: 🔍 Анализ сайтов: Разобрали архитектуру современных веб-ресурсов, научились оценивать их структуру, UX и техническую составляющую.Подробнее
Группа «НоуНейм» из клуба программистов «АрсКодер» создает свою вселенную в игре Dino Runner! Наши ребята продолжают погружаться в мир блочного программирования. На последних занятиях группа успешно завершила работу над новым проектом — динамичной игрой «Dino Runner». Что реализовали юные разработчики: 🎮 Главный герой: Анимированный динозавр, который должен уклоняться от препятствий. 🧬 Программное клонирование: Встречные динозаврики создаются кодом!Подробнее
Наши ученики продолжают осваивать язык программирования LUA в образовательной версии Minecraft. Это занятие прошло под знаком практических инженерных задач: ребята разработали программу «Доступ» — полноценный механизм безопасности для виртуального мира. 🖥️ Как работает их код? Компьютер запрашивает пароль.Подробнее
🐢 Робот-строитель и магия переменных: как «Группа 😸» осваивает Minecraft Education! Ребята из «Группа 😸» клуба программистов «АрсКодер» продолжают погружаться в мир кода через Minecraft Education. 🎮💻 На последних занятиях мы разобрали фундаментальные основы: 🔹 Как компьютер хранит информацию в памяти; 🔹 Как правильно объявлять переменные и обращаться к ним в программе. Теорию сразу закрепили на практике!Подробнее




