0
3 месяца назад

Группа 😺 Группа 😺 · Видео АрсКодер

Scratch: боевой режим 🕹
«Группа 😸» на занятии сделала большой шаг в Scratch-разработке: ребята создали собственный ремейк легендарной Battle City, но с изюминкой! 🐾 ✨ Что получилось: 🔹 Танк ездит по полю боя, а башня поворачивается независимо — отдельное управление, как у профи!Подробнее
От спрайта — к армии спрайтов🦖
«Группа 😸» продолжает изучать блочное программирование. На занятии не просто код, а живая игра в Scratch: сделали ремейк Dino Runner — но на свой лад. 🦖 Герой — авторский (и, кажется, слегка с характером) 👾 Кактусы заменили на анимированных врагов — теперь бегать сложнее! 🔁 И главное — разобрали клонирование: как создавать дубликаты объектов в процессе игры, задавать им разные параметры и управлять ими независимо.Подробнее
Путь юного мага 🧙
«Группа 😸» устроили настоящее цифровое волшебство в среде Scratch! 🎮✨ Ребята с увлечением погрузились в мир анимации: — оживляли спрайты, заставляя их колдовать 🪄, — освоили механизм передачи сообщений, чтобы персонажи могли взаимодействовать, — и собрали всё это в яркую, динамичную игру — «Битва магов». Особый внимание уделили зельям-заклинаниям: вместо стандартных кнопок активации — бутыльки, нарисованные самими учениками в векторном редакторе! Подробнее
Первые шаги в анимации ⚽️🏃‍♂️
«Группа 😼»  — вперёд, на всех лапах! Второе занятие по Scratch прошло бодро: коты (да-да, они повсюду) пошли не просто вперёд — они ожили. Сначала — базовая анимация: двухкадровая походка. Просто? Да. Но это как первые шаги котёнка — неуклюже, но решительно! А потом… началась магия: ⚽️ герой научился пинать мяч — и родилась первая игра!Подробнее
Запустили первый проект в Scratch!
Группа 😸 запустила первый проект в Scratch! Они ещё только начинают, но уже думают как разработчики 🧠💻 На первом занятии по Scratch наши ребята: → познакомились со спрайтами — героями каждой истории, → узнали, что параллакс — это не заклинание, а волшебство глубины на экране ✨, → освоили интерфейс среды (и, честно, за 10 минут уже чувствовали себя как дома 🏠), → собрали игру «Кошки-мышки», пробуя разные способы управления: стрелки, клики, «ловля курсором» 🐾.Подробнее
Типография на экране
«Группа 😸» на новом занятии по Photoshop сделала большой шаг вперёд: они освоили смарт-объекты — инструмент, который превращает обычные слои в гибкие, масштабируемые и неразрушимые элементы. Сначала ребята создали собственную визитку. А затем, применив знания о перспективе, собрали из неё целую стопку: объёмную, реалистичную, будто лежащую прямо на столе.Подробнее
Перспектива 📐 по-арскодерски
В группе «Группа 😸» школы программистов «АрсКодер» снова кипит творчество! На последнем занятии по Photoshop юные дизайнеры взялись за одну из непростых тем — работу с перспективной проекцией. Пустыни, поля, горизонты… и вдруг — дорога и мегаполис! 🌄🛣 Ребята не просто накладывали слои — они учились «обманывать глаз», создавая иллюзию глубины и объёма. Получилось не просто круто — получилось по-настоящему кинематографично!Подробнее
​Графика глазами кодеров 🖌
На очередном занятии в школе программистов «АрсКодер» участники «Группа 😸» углубились в изучение Adobe Photoshop. Ребята узнали о технике точного выделения и вырезания сложных объектов. Также юные дизайнеры научились создавать объём проводя объект через слои.Подробнее
ИИ рисует — программисты оживляют
Программисты «Группа😸» продолжили своё цифровое творчество в Adobe Photoshop, на этот раз активно задействовав нейросетевые инструменты. Они сгенерировали с помощью ИИ разнообразные визуальные элементы — от абстрактных форм до реалистичных деталей — а затем мастерски объединили их в единый коллаж, наполненный смыслом и стилем. Особый фокус они сделали на проработке деталей: изучили, как правильно создавать тени у объектов, чтобы изображение выглядело объёмно и правдоподобно.Подробнее
Когда программисты берутся за кисть
«Группа😸» сделала первый шаг в мир визуального творчества — стартовала тема «Photoshop и растровая графика: первые шаги в мире цифрового творчества»! На уроке ребята познакомились с основными инструментами редактора, узнали, как устроены слои, зачем нужны пиксели и почему разрешение — это не просто число. С интересом обсудили, как размеры изображения влияют на его качество и где это особенно важно. А затем — включили фантазию!Подробнее
🏁Финиш на полной мощности!
На заключительном занятии по теме «Kodu Game Lab: Создай свою первую игру!» наша дружная «Группа 😺» из школы программирования «АрсКодер» устроила настоящие гоночные баталии! Ребята не просто собрали трассу — они продумали каждый поворот, расставили динамичные препятствия и тщательно оформили ландшафт, чтобы их гонка получилась по-настоящему азартной и зрелищной.Подробнее
⚽️ Гол в ворота кода! ⚽️
На очередном уроке в школе программирования «АрсКодер» наши юные гении из группы "Группа 😸" не просто играли — они создавали игру. И не какую-нибудь, а целый футбольный матч с правилами, логикой и… мячом, который знает, кто его родители в коде 😉. Под яркой графикой и динамичным геймплеем — серьёзная работа...  🔸 Разобрались с наследованием, когда мяч унаследовал свойства от «родительского» объекта — теперь он не просто катится, а знает, кем он является.Подробнее
Наша цель🎯  - облака ☁️ !
🎮 Группа "Группа😺" сделала игры. Без шуток. (Хотя… шутки были.). На занятии в Kudo Game Lab они не просто «сделали игру». Они создали два мира: 🌀 «Быстрый байкер» — Платформы, прыгай быстрее и доберись до портала в другой мир. Препятствия? Да. Но только те, что придумали.  ☁️ «Облачный тир» — Цель: попасть в облако. Задача: не промахнуться. Результат: система подсчёта очков, которая считает и обеспечивает победу.Подробнее
Игры запущены, алгоритмы в деле!
Первое занятие — и сразу прорыв! "Группа😺" за один урок создала две игры в Kodu Game Lab, где каждый персонаж двигался по чёткому алгоритму, написанному самими ребятами. От простых команд к настоящей логике — первый шаг в большом мире программирования сделан. Игра началась. А вместе с ней — и код! 💻🎮 Подробнее
Сайт АрсКодер использует cookie 🍪.