Когда спрайт оживает🏃♂️
Группа «Гуголплекс» из школы программистов "АрсКодер" продолжает строить свой платформер в Scratch — и с каждым занятием их игра становится всё живее, умнее и интереснее.
🦸На этот раз в центре внимания — герой. Ребята не просто заставили его двигаться: они научили его думать. Теперь рыцарь знает, когда стоять на месте, когда бежать вперёд и когда взмывать в прыжке над бездной. Более того — его внешний вид меняется в зависимости от того, что происходит: разные костюмы, плавные переходы, настоящая анимация!
💜 Добавили шкалу жизней — теперь встреча с врагом требует стратегии. Продумали взаимодействие: прикосновение к противнику теперь не просто «ой!», а событие с последствиями.