Стена? Запрограммировали. 🧱

«Группа 😺» клуба программистов «АрсКодер» продолжает кодить в Minecraft Education!

На занятии ребята освоили фундаментальную тему программирования — переменные. Узнали, как компьютер хранит данные, передаёт их между командами и использует для управления логикой программы. 📦🔁

Теория сразу превратилась в увлекательную практику! Ученики запрограммировали черепашек-роботов для автоматического строительства:

🧱 Роботы выстроили длинную стену;

⚔️ Аккуратно добавили мерлоны (зубцы) с обеих сторон — как у настоящей китайской стены;

🚇 Проделали туннель внутри стены, прописав правила обработки ошибок: робот научился проверять блоки и корректно реагировать на пустоты, чтобы конструкция не «сломалась».

Если робот «спотыкался» о пустой блок — не беда! Проанализировали, добавили условие, исправили — и работа продолжается. Это и есть настоящий программистский мышление! 💡✨

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Сайт АрсКодер использует cookie 🍪.