Покоряем высоты 🐢🏗

На занятии ученики программисты из группы «Гуголплекс» продолжили своё увлекательное путешествие в мир алгоритмов, на этот раз в виртуальных просторах Minecraft. Ребята сделали важное открытие: однотипные действия вовсе не нужно прописывать десятки раз подряд!

Познакомившись с понятием цикла, одной из ключевых конструкций программирования, ученики поняли, как можно автоматизировать повторяющиеся задачи. Особенно им приглянулся количественный цикл (цикл со счётчиком), который позволяет задать точное число повторений.

Практическим заданием стало программирование «черепашки», робота из образовательной среды Minecraft, способного перемещаться и взаимодействовать с блоками. Перед ребятами стояла амбициозная задача: создать алгоритм для строительства башни с четырьмя стенами.

Сначала некоторые пытались прописать каждое действие вручную: положить блок, сделать шаг, повернуть… Но быстро поняли, что такой подход не масштабируется. Тогда на помощь пришёл цикл! Вложив один цикл в другой, ученики создали элегантный алгоритм для возведение четырёх стен. В результате черепашка стала методично строить башню, поднимаясь всё выше и выше.

Самым впечатляющим стало осознание: высота сооружения теперь ограничена лишь запасом материала в инвентаре! Никаких ограничений в коде, только фантазия и ресурсы. Так, играя, ребята освоили фундаментальный принцип оптимизации алгоритмов и почувствовали настоящую радость программиста, когда несколько строчек кода заменяют сотни рутинных действий.

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Сайт АрсКодер использует cookie 🍪.