Очки: 0 Скорость: 4.0с

Найди:

Цель

GAME OVER

Ваш счет: 0 очков

🚀 Арсеньев, «Эврика» и крутые проекты Екатерины

🚀 Арсеньев, «Эврика» и крутые проекты Екатерины

27 октября в спортивном зале школы №1 г. Арсеньева состоялся ежегодный городской конкурс проектов технической направленности «Эврика». Этот важный конкурс направлен на выявление и поддержку одаренных детей, развитие их творческих способностей, а также на интеграцию образования, науки и реального производства.

В конкурсе принимала участие и наша ученица клуба «АрсКодер» Хоменко Екатерина (4«Б» класс Лицея №9). Екатерина подготовила и презентовала жюри сразу два уникальных проекта, продемонстрировавших отличные навыки как в робототехнике, так и в работе с искусственным интеллектом.

🐈 Проект №1: «Кот-помощник»

Это инженерное решение на базе конструктора LEGO WeDo 2, которое имитирует работу умного домашнего помощника.

Конструкция: Модель оснащена двумя моторами: один отвечает за движение, второй – за подъем и опускание платформы. Корпус украшен стилизованными элементами (голова и лапы кота), что придает проекту законченный и дружелюбный вид.

Задача: Робот самостоятельно подъезжает к стартовой станции, аккуратно поднимает поднос, перевозит его к финишной станции, опускает и возвращается на исходную позицию.

Демонстрация: Екатерина блестяще показала работу механизма в действии, успешно «доставив» стаканчик с трубочкой и тарелку с шокопайкой без единого падения!

🪐 Проект №2: «Умный кот» (Интерактивный гид на базе ИИ)

Этот проект объединяет макетирование и современные нейросети для создания образовательного инструмента будущего.

Модель: На вертикальном стенде размещена стилизованная модель Солнечной системы, где планеты и Солнце изготовлены из фольги и цветного пластилина и расположены на своих орбитах.

Технологии: Екатерина обучила нейросеть, которая распознает каждую планету через камеру смартфона.

Как это работает: Посетитель сканирует QR-код, переходит на сайт, наводит камеру на модель планеты и мгновенно получает её подробное описание.

Перспектива: Такая система идеально подходит для интерактивных экспозиций в музеях или для использования в современном образовательном процессе.

Примечание: Во время живой демонстрации «Умного кота» возникли небольшие технические сложности из-за ограниченного интернет-покрытия в спортивном зале, что не позволило сайту загрузиться в полном объеме.

🏆 Что дальше?

Официальные итоги конкурса будут объявлены на следующей неделе. Мы уже невероятно гордимся Екатериной! Её работа – это отличный пример того, как смелые идеи, упорство и современные технологии могут объединяться в реальные, работающие проекты. Желаем Екатерине удачи в подведении итогов и новых творческих побед!

—
11:25
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Сайт АрсКодер использует cookie 🍪.