Первые победы АрсКодер

Первые победы АрсКодер
25 апреля в Пике состоялся ежегодный городской фестиваль АрсРобоФест 2026.Для клуба программистов «АрсКодер» это событие стало по-настоящему историческим: фестиваль стал первым официальным соревнованиемв жизни клуба. Несмотря на общий робототехнический формат мероприятия, именно программирование и разработка цифровых продуктов оказались в центре внимания нашего клуба, а участники «АрсКодер» наглядно доказали, что современная инженерия начинается со строки кода и грамотной архитектуры проекта.
 

Программирование как основа: защита игровых проектов

В отличие от классических треков по управлению роботами, конкурсная программа для разработчиков была построена вокруг защиты авторских проектов. Участники создавали игры на платформе Scratch на тему «Технораскопки», где от них требовалось не просто собрать визуальные блоки, а спроектировать полноценную игровую логику. Юные программисты демонстрировали готовые игры перед жюри и отвечали на вопросы о структуре скриптов. 
 

Пьедестал «АрсКодер»

Клуб уверенно заявил о себе на дебютном старте, показав высокие результаты именно в программных дисциплинах. В число призёров вошли участники «АрсКодер»:
 
🔹 Маслов Тимур– 🥇 1 место (старшая категория). Продемонстрировал сложную игровую механику в своей игре «Вор, но археолог».
🔹 Хоменко Екатерина– 🥇 1 место (младшая категория). Продемонстрировала шикарную игру «Возвращение в мезозой»
🔹 Афанасьев Семён– 🥈 2 место (старшая категория). Защищал проект игры «Автораскопки».
🔹 Кравец Ксения– 🥉 3 место (старшая категория). Продемонстрировала игру «ХроноРаскопки».
🔹 Зиганшин Андрей– демонстрировал красивую игру и получил грамоту за участие.
 
Все участники, занявшие первые места в своих категориях, получили главные призы фестиваля – путёвки в Турцию.
 

Наставничество как фундамент

Успех юных разработчиков стал возможен благодаря системной работе. Особую благодарность хочется выразить Чертову Ярославу Александровичу, который курировал подготовку и соревновательные работы Андрея и Семёна. Именно его наставничество помогло ребятам отточить навыки проектирования логики, научиться грамотно комментировать код, уверенно отвечать на вопросы жюри во время защиты и доводить проекты до стабильного, соревновательного уровня.
 

Итоги дебюта

Фестиваль прошёл в насыщенной атмосфере: участники наблюдали за авиационными моделями и роботами, а открытие задала команда NK Project.
Первый старт клуба доказал: современная разработка невозможна без чёткого понимания алгоритмов, умения работать в среде Scratch и навыков презентации технического продукта.
 
Поздравляем всех участников «АрсКодер» с успешным дебютом на АрсРобоФест 2026! Впереди новые языки, сложные архитектуры и следующие победы. Код написан, проект собран – вперёд, к новым вершинам! 💻🚀
10:32
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Сайт АрсКодер использует cookie 🍪.